Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Een wrede slag: Rat's paard slaat onze held's toren op G8.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar F8. onze held zet het toren van A1 naar B1; dan rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.

Vanaf B8 dwingt het toren van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F8 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2; dan het koning van Rat rukt op van E6 naar E5.

onze held zet het paard van E2 naar F4, en kort daarna rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F4 naar G6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, terwijl het loper van onze held neemt B2 in, C1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van B8 naar H8.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het toren naar F8, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E6 naar F5.

onze held zet het toren van F8 naar G8. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de toren van onze held op G8.

onze held slaat de pion op E7 en zet Rat schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5. onze held slaat de vijandelijke paard: het paard springt van E7 naar G8.

Rat antwoordt door het koning van G5 naar G6 te zetten. Vanaf E7 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E7 naar C6.

Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het paard van C6 naar E5, en kort daarna rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E5 naar C4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H5, terwijl het paard van onze held neemt E5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H5 naar G5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. onze held slaat de pion op G4 en zet Rat schaak.

Het koning van Rat rukt op van H6 naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar F6 te brengen.

Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en het paard van onze held neemt B6 in, D5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van A4 naar C5.

Het koning van Rat rukt op van H6 naar G6. onze held zet het paard van C5 naar E6, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het pion van A4 naar A5; dan rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4; dan het koning van Rat rukt op van H7 naar H6. onze held zet het pion van H4 naar H5, en kort daarna rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, terwijl het pion van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1