Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat Yeray D. oog in oog met Putspin.

Yeray D.'s koning landt op A2 en verslaat Putspin's pion!

Het duel eindigt in remise: Yeray D. en Putspin trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Yeray D. schuift het koning over het bord, van E1 naar D2, en met kerkerlist brengt Putspin het paard naar B5. Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar C1, terwijl het paard van Putspin rukt op van B5 naar D6.

Yeray D. zet het koning van C1 naar B2. Putspin zet schaak met het pion op A3.

Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op B3. Sluipmodus. De valstrik van Yeray D. laat Putspin in verwarring achter.

Het pion van Putspin bereikt C4 en bedreigt de koning van Yeray D.

Van B3 naar B4 verslindt het koning van Yeray D. de pion van Putspin.

Putspin antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten, terwijl yeray D. schuift het koning over het bord, van B4 naar A3. Dankzij Sluipmodus misleidt Yeray D. Putspin op het bord.

Met kerkerlist brengt Putspin het pion naar C6. Van A3 naar A2 verslindt het koning van Yeray D. de pion van Putspin.

Het paard van Putspin rukt op van D6 naar F7, en kort daarna yeray D. zet het koning van A2 naar A3. Putspin zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op B4.

Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar D8, en kort daarna het koning van Yeray D. neemt A5 in, B4 blijft achter. Putspin antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten.

Yeray D. schuift het koning over het bord, van A5 naar B6, terwijl met kerkerlist brengt Putspin het toren naar D6. Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar B7.

Dankzij Sluipmodus misleidt Yeray D. Putspin op het bord.

Het loper van Putspin rukt op van G6 naar E4. Yeray D. zet het koning van B7 naar B8, en kort daarna putspin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op C7; dan vanuit het duister duwt Putspin het paard naar D8. Het koning van Yeray D. neemt C8 in, C7 blijft achter.

Putspin antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten, en yeray D. schuift het koning over het bord, van C8 naar B8. Met kerkerlist brengt Putspin het loper naar H1, terwijl met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar C7.

Het toren van Putspin rukt op van D6 naar H6. Yeray D. zet het koning van C7 naar B6.

De pion van Putspin kroont op C1 en een vijandig paard wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op C5. Het paard van Putspin bereikt B3 en bedreigt de koning van Yeray D.

Het koning van Yeray D. neemt B6 in, C5 blijft achter. Putspin antwoordt door het loper van H1 naar E4 te zetten, terwijl yeray D. schuift het koning over het bord, van B6 naar A6.

Putspin zet schaak met het paard op C5.

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar A5; dan het paard van Putspin rukt op van C5 naar E6. Yeray D. zet het koning van A5 naar B4.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Putspin verdwijnt spoorloos.

Putspin zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op C4. Putspin zet schaak met het loper op F5.

Het koning van Yeray D. neemt C3 in, C4 blijft achter, en putspin antwoordt door het toren van H6 naar H5 te zetten. Yeray D. schuift het koning over het bord, van C3 naar D2, terwijl met kerkerlist brengt Putspin het pion naar C5.

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar E3. Het paard van Putspin rukt op van D8 naar F7; dan yeray D. zet het koning van E3 naar F3.

Putspin zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op F2. Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar D6.

Het koning van Yeray D. neemt E3 in, F2 blijft achter, terwijl putspin antwoordt door het koning van D6 naar D5 te zetten. Yeray D. schuift het koning over het bord, van E3 naar D2, en met kerkerlist brengt Putspin het koning naar D6.

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar C3. Het koning van Putspin rukt op van D6 naar D5, en kort daarna yeray D. zet het koning van C3 naar B4.

Putspin zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op B5. Vanuit het duister duwt Putspin het pion naar H3.

Het koning van Yeray D. neemt B6 in, B5 blijft achter, en putspin antwoordt door het toren van H5 naar H8 te zetten. Yeray D. schuift het koning over het bord, van B6 naar B7, terwijl met kerkerlist brengt Putspin het pion naar H2.

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar B6. De pion van Putspin kroont op H1 en een vijandig dame wordt geboren.

Yeray D. zet het koning van B6 naar B5. Putspin zet het dame op F1, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op B4.

Yeray D. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Putspin.

Vanuit het duister duwt Putspin het paard naar D4, terwijl het koning van Yeray D. neemt C3 in, B4 blijft achter. Putspin antwoordt door het loper van F5 naar G6 te zetten, en yeray D. schuift het koning over het bord, van C3 naar D2.

Schaak van Putspin: het toren plant zich op G2.

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar E3, en kort daarna het koning van Putspin rukt op van D5 naar C5.

Remise. De kerker bewaart de namen van Yeray D. en Putspin.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
84
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 4
Skills used
5

Floor 9 statistics

Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (84 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 9