Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van E8 naar E7 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, terwijl het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar E7.
onze held zet het koning van E1 naar F2; dan rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3.
Het pion van Rat valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar D3.
Rat antwoordt door het paard van F6 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4; dan het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held zet het pion van G2 naar G3, en kort daarna rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5, terwijl het koning van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van G8 naar E7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F5 naar E6.
onze held zet het koning van F3 naar E4; dan rat zet het paard op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6, en het koning van onze held neemt D3 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E6 naar F5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4; dan het koning van Rat rukt op van E6 naar D7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4, terwijl het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6. Schaak van Rat: het paard plant zich op D5.
onze held zet het koning van B4 naar B3; dan rat zet het paard op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van A8 naar E8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5.
onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van E8 naar E7.
Het koning van Rat rukt op van F5 naar G4. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Vanaf F4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar F5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D6 naar C6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G4. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Het koning van Rat valt op G3 en rukt de pion van onze held weg.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D3 te brengen.
Rat zet het koning op H2, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2, en het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G2 naar H1 te zetten. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H2. onze held zet schaak met het dame op G3.
Het koning van Rat rukt op van H2 naar H1. Mat. Het dame van onze held op D1 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.