Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Rat zet zijn paard van H8 naar G6 en slaat onze held's paard omver!

onze held wordt gedwongen te vluchten. Rat houdt het veld.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar B2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E5.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar B8. onze held zet het pion van F2 naar F3, en rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Rat rukt op naar E5 en claimt onze loper.

Het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E5 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van F3 naar E5.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar H8. Van E5 naar G6 verslindt het paard van onze held de pion van Rat.

Rat zet het paard van H8 naar G6 en slaat de paard van onze held omver.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Rat houdt het veld.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
16
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 1