Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat Nicolas C. oog in oog met Vleermuis.
Nicolas C. antwoordt met woede: de koning springt van E1 naar F1 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert Nicolas C. schaakmat en Vleermuis vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het pion op G4. Vleermuis zet het toren van H6 naar H1 en slaat de toren van Nicolas C. omver.
Het paard van Nicolas C. neemt F3 in, G1 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en kort daarna nicolas C. schuift het paard over het bord, van F3 naar G5.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar A5. Vanaf E6 dwingt het paard van Nicolas C. Vleermuis tot verdedigen.
Het koning van Vleermuis rukt op van D8 naar C8. Nicolas C. zet het pion van G4 naar G5, en vleermuis zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het pion op G6. Vleermuis slaat de loper op F1 en zet Nicolas C. schaak.
Van E1 naar F1 verslindt het koning van Nicolas C. de toren van Vleermuis.
Vleermuis antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten; dan nicolas C. schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar B3.
Promotie: op G8 verandert Nicolas C. een pion in een dame.
Vleermuis slaat de pion op D2 en zet Nicolas C. schaak.
Een zuivere slag: het dame van Nicolas C. slaat de paard omver op D2.
Vleermuis zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend. Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het paard naar D8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar B6; dan het dame van Nicolas C. neemt E6 in, G8 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het pion van A7 naar A5 te zetten.
Door de pion op D6 te nemen, drijft Nicolas C. Vleermuis in schaak.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar A7. Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het paard naar C6 te brengen.
Het koning van Vleermuis rukt op van A7 naar A6. Van D6 naar C5 verslindt het dame van Nicolas C. de pion van Vleermuis.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Vleermuis verdwijnt spoorloos.
Vleermuis zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Vanaf A7 dwingt het dame van Nicolas C. Vleermuis tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C8. Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.
Vleermuis antwoordt door het koning van C8 naar D7 te zetten. Nicolas C. zet schaak met het dame op B7.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar E6. Van D2 naar A5 verslindt het dame van Nicolas C. de pion van Vleermuis.
Het koning van Vleermuis rukt op van E6 naar F5. Door de pion op E5 te nemen, drijft Nicolas C. Vleermuis in schaak.
Vleermuis zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het dame op B6; dan vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F7.
Vanaf E7 dwingt het dame van Nicolas C. Vleermuis tot verdedigen.
Vleermuis antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten. Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het paard naar E5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar F5, terwijl met vaste hand brengt Nicolas C. het dame naar C5. Het pion van Vleermuis rukt op van A4 naar A3.
Vanaf C4 dwingt het paard van Nicolas C. Vleermuis tot verdedigen.
Nicolas C. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Vleermuis.
Vleermuis zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend. Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het paard naar E3 te brengen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar H4; dan het dame van Nicolas C. neemt G6 in, B6 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van H4 naar H3 te zetten.
Mat. Het dame van Nicolas C. op H5 laat Vleermuis geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 9
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Vleermuis, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.