Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van A4 naar A3 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4; dan het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.
onze held zet het pion van C2 naar C3, en kort daarna rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op H3.
Het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar C5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G1.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op A4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar H2, en kort daarna het paard van Rat rukt op van A4 naar C5. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van H2 naar H3.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en het koning van onze held neemt F3 in, G4 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het paard van Rat rukt op van D7 naar F8. onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E6, terwijl het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F4 naar F5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C5.
Vanaf F6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. onze held zet het pion van F6 naar F7.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op E4.
De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en het dame van onze held neemt B4 in, F8 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Het paard van Rat valt op D2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C4 naar C5.
Het paard van Rat rukt op van D2 naar B1. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Het paard van Rat valt op A3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de pion op C7 en zet Rat schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, terwijl het dame van onze held neemt A5 in, C7 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A5 naar A4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. onze held claimt de vijandelijke paard door op A3 te landen.
Het koning van Rat rukt op van H8 naar G8. onze held zet het pion van C3 naar C4; dan rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar F7. onze held zet het dame van C8 naar H8, en kort daarna rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6. Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van D6 naar C7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van F6 naar G6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar H6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B7 naar C7.
onze held zet het pion van G5 naar G6; dan rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van A7 naar B7 te zetten. Mat. Het dame van onze held op G7 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.