Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Duizendpoot op verdieping 6.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op F1.
Duizendpoot valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van C2 naar D3.
Duizendpoot antwoordt door het loper van D6 naar E5 te zetten. Vanaf A4 dwingt het dame van onze held Duizendpoot tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar D8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A5 te brengen.
Het koning van Duizendpoot rukt op van D8 naar D7. onze held claimt de vijandelijke loper door op E5 te landen.
Duizendpoot zet het toren op F5, elk veld in het oog houdend. Vanaf D4 dwingt het dame van onze held Duizendpoot tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar E8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.
Duizendpoot antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H8 naar H6.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar D8. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Duizendpoot tot verdedigen.
Het koning van Duizendpoot rukt op van D8 naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar G5.
Na het omverwerpen van de loper op F1 bedreigt Duizendpoot de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke toren door op F1 te landen.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar F5, en het loper van onze held neemt F4 in, G5 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het pion van H4 naar H3 te zetten.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar C8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Duizendpoot, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.