Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Rat zet zijn koning naar G8 en pakt onze dame.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van A3 naar A2.
onze held zet het pion van B2 naar B3. Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend toren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar A4.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op A4.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het toren naar A3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2.
Schaak van Rat: het toren plant zich op A2.
onze held zet het koning van E2 naar E1. Het toren van Rat valt op G2 en rukt de pion van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Rat het toren naar A2, terwijl het koning van onze held neemt G1 in, F1 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van A4 naar B2 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Het toren van Rat rukt op van A2 naar A8. onze held zet het pion van G6 naar G7; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het koning van Rat valt op G8 en rukt de dame van onze held weg.
Het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Rat antwoordt door het toren van A8 naar A1 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F5 naar F6.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Vanaf F7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op F7.
onze held zet het koning van G1 naar G2, en kort daarna rat zet het toren op A8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H6.
Vanuit het duister duwt Rat het toren naar H8, terwijl het loper van onze held neemt F8 in, H6 blijft achter. Rat zet schaak met het paard op E1.
onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar G3; dan met kerkerlist brengt Rat het toren naar H2. onze held claimt de vijandelijke toren door op H2 te landen.
Schaak van Rat: het pion plant zich op G3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van H2 naar G3.
Rat zet het paard op D3, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van F8 naar C5.
Rat antwoordt door het paard van B4 naar C2 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van C5 naar D4. Na het omverwerpen van de loper op D4 bedreigt Rat de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3. Het paard van Rat bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van E3 naar D2, en kort daarna rat zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, terwijl het koning van onze held neemt E3 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D4 naar B3 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E2.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Rat zet schaak met het paard op C1.
onze held zet het koning van D3 naar D2; dan rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op C1 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het koning van onze held neemt C2 in, C1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar B3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A4; dan het koning van Rat rukt op van E6 naar F6.
onze held zet het koning van A4 naar B5, en kort daarna rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar C5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5, terwijl het koning van onze held neemt D4 in, C5 blijft achter. Schaak van Rat: het pion plant zich op C5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D4 naar C5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G6 naar F5.
onze held zet het pion van C4 naar C5; dan rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van H8 naar G7. onze held zet het dame van C8 naar C5, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het dame van onze held neemt D6 in, C5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
onze held zet schaak met het dame op E7.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. onze held zet het koning van G5 naar G6; dan rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en het koning van onze held neemt H6 in, G6 blijft achter.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 15
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.