Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van D2 naar C3 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar H6. onze held zet het pion van G2 naar G3, en kort daarna rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, terwijl het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van D7 naar F6. onze held zet het pion van D2 naar D3; dan rat zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Rat zet schaak met het paard op C3.
Het koning van onze held neemt D2 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op C3 te landen.
Na het omverwerpen van de pion op D4 bedreigt Rat de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E3 naar D4.
Het pion van Rat rukt op van E4 naar E3. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Rat antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D5 naar D6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar G7. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6. onze held zet schaak met het dame op D6.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van C5 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar D7; dan het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.