Strijdkroniek

Alberto C. zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Alberto C. antwoordt met woede: de paard springt van C5 naar D7 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert Alberto C. schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het paard van Alberto C. slaat de pion omver op A3.

Het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. Alberto C. zet het paard van A3 naar C4, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het paard van Alberto C. slaat de pion omver op A5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6. Vanaf B7 dwingt het paard van Alberto C. Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van D6 naar E7 te zetten; dan alberto C. schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt Alberto C. het loper naar C4, en het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. Alberto C. zet het paard van G1 naar E2, terwijl rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het paard op F4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D5; dan het paard van Alberto C. neemt E2 in, F4 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D5 naar B6 te zetten. Van B7 naar C5 verslindt het paard van Alberto C. de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Een zuivere slag: het paard van Alberto C. slaat de pion omver op E6.

Het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. Door de pion op C7 te nemen, drijft Alberto C. Rat in schaak.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Vanaf E6 dwingt het paard van Alberto C. Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. Van E6 naar C5 verslindt het paard van Alberto C. de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten; dan alberto C. schuift het pion over het bord, van B2 naar B3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6.

Met vaste hand brengt Alberto C. het pion naar D4, en het koning van Rat rukt op van H6 naar G7. Alberto C. zet het pion van E3 naar E4, terwijl rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het loper op B2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7.

Vanaf D5 dwingt het pion van Alberto C. Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten. Schaak: Alberto C. trekt het net aan door het pion naar D6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt Alberto C. het loper naar D4, terwijl het paard van Rat rukt op van B6 naar D7.

Door de paard op D7 te nemen, drijft Alberto C. Rat in schaak.

Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Schaak: Alberto C. trekt het net aan door het paard naar F6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. Alberto C. zet schaak met het loper op B6.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten. Vanaf E6 dwingt het loper van Alberto C. Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Met vaste hand brengt Alberto C. het loper naar E3, en het koning van Rat rukt op van B7 naar A8.

Alberto C. zet schaak met het loper op D5.

Rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het pion op D7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5.

Alberto C. levert het laatste mat vanaf D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1