Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van G8 naar F8 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en het paard van Rat rukt op van D7 naar B8.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.
Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Rat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B2.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Het paard van Rat rukt op van D7 naar F8. onze held zet het loper van B2 naar G7, en rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.
Door de paard op F8 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en kort daarna het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van F3 naar G5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Van G7 naar E5 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van A4 naar A3. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.
Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Van C5 naar A3 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.
Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten. Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. onze held zet schaak met het paard op F7.
Het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D6 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.