Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de loper springt van A5 naar C7 en slaat de vijandelijke pion.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F7 naar E6.

onze held zet het pion van D2 naar D4; dan rat zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en het loper van onze held neemt B2 in, C1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van B2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar A5.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het pion van G4 naar G5.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op E5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar E7. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H8 naar E5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6, terwijl het loper van onze held neemt D8 in, C7 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C6 naar D7 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van D8 naar A5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E1, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C8 naar B7.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E5 naar C5.

Rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar A8 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van D4 naar H4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar H6; dan het koning van Rat rukt op van A7 naar B7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A8, terwijl het loper van onze held neemt B4 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A8 naar B8 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van B4 naar A5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C8 naar B8.

onze held zet het pion van E5 naar E6; dan rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en het loper van onze held neemt D8 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar A6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van A7 naar A6. onze held slaat de pion op A4 en zet Rat schaak.

Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6.

Vanaf A4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van C6 naar B7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar E8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.

onze held zet schaak met het loper op B6.

Het koning van Rat rukt op van C8 naar B7. onze held zet het loper van B6 naar A5; dan rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar C7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en het dame van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 13 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1