Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held's dame landt op H7 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van H2 naar H3, en rat zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F4 naar F5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Van F5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van G6 naar G7, terwijl rat zet het paard op H7, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op H7.
Rat antwoordt door het koning van D5 naar C4 te zetten. Vanaf D3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B4. Door de pion op A3 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Het koning van Rat rukt op van B4 naar A5. Door de pion op C5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5.
Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat antwoordt door het koning van A6 naar A7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van B4 naar B5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar B6, en het pion van Rat rukt op van A4 naar A3. Door de pion op C7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het pion op B7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7. Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van A7 naar A6 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.