Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Rat zet zijn pion van C7 naar D6 en slaat onze held's dame omver!
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar D8.
onze held zet het pion van A2 naar A3. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op A4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2; dan het koning van Rat rukt op van B8 naar C8. onze held claimt de vijandelijke paard door op B2 te landen.
Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, terwijl het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het koning van C1 naar D1; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.
Het koning van Rat rukt op van E6 naar E7. onze held zet het koning van E2 naar F3, en kort daarna rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, terwijl het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H8 naar H7.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en het koning van onze held neemt E3 in, D3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G6 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. onze held zet schaak met het dame op G8.
Het koning van Rat valt op G8 en rukt de dame van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het koning van Rat valt op G8 en rukt de dame van onze held weg.
onze held zet het pion van E4 naar E5; dan rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar H7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G6 te brengen.
Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G7.
Het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van E8 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G6 naar F7.
onze held zet het dame van E5 naar G3; dan rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. onze held zet schaak met het dame op D6.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Het pion van Rat valt op D6 en rukt de dame van onze held weg.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het koning van E3 naar E4, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5, terwijl het koning van onze held neemt E5 in, F5 blijft achter.
Het pion van Rat valt op C4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E4; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C4 naar C3.
onze held zet het koning van E3 naar E2; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1.
Schaak van Rat: het pion plant zich op C2.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D1 naar C2.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar F6. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C5 naar C6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, terwijl het koning van onze held neemt B6 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F6 naar E7 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B6 naar A5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F6 naar E7.
onze held zet het pion van A4 naar A5; dan rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten.
De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A6; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar D7.
onze held zet het koning van B5 naar C5, en kort daarna rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, terwijl het dame van onze held neemt F8 in, G8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van F8 naar E8.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 19 s
- Moves
- 141
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 30
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.