Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's dame landt op G8 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4. Rat zet het pion van G5 naar F4 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het pion van H2 naar H4, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6; dan het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van F6 naar G6. onze held zet het pion van E2 naar E4, en rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5, en kort daarna het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D5, en het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C6.

Rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het paard van F6 naar G8 te zetten. Door de paard op G8 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5. onze held zet schaak met het dame op F8.

Rat rukt op naar E6 en claimt onze pion.

onze held zet het dame van H8 naar H7, en rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. Door de pion op E7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5. onze held zet schaak met het dame op D8.

Rat antwoordt door het koning van D5 naar C6 te zetten. Vanaf C7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van B5 naar C4. onze held zet het dame van B8 naar C8, terwijl rat zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend.

Door de pion op C5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E4; dan het dame van onze held neemt D8 in, C8 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten.

onze held zet schaak met het dame op E7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van F5 naar G4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.

Rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1