Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's dame landt op B8 en verslaat Rat's toren!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van C2 naar C4.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F7.

onze held zet het pion van H6 naar H7, en kort daarna rat zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de loper van onze held op B2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend toren.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2; dan met kerkerlist brengt Rat het toren naar B8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held slaat de vijandelijke toren: het dame springt van C7 naar B8.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6, en het pion van onze held neemt A4 in, A2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6; dan het pion van Rat rukt op van G5 naar G4. onze held zet het pion van A6 naar A7, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar G5 te zetten. onze held zet schaak met het pion op F4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Vanaf F5 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van G6 naar F7. onze held zet het pion van F5 naar F6; dan rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F7. Het koning van Rat valt op F7 en rukt de pion van onze held weg.

Het paard van onze held neemt F4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B5 naar C5.

Het pion van Rat rukt op van G4 naar G3. onze held zet het dame van C5 naar E7, en kort daarna rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G4. onze held zet schaak met het dame op E6.

Rat antwoordt door het koning van G4 naar G5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1