Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's pion landt op H5 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, en het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.
onze held zet het pion van H2 naar H4, terwijl rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7; dan het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F6 naar H5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op H5.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. Van H5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en het pion van Rat rukt op van E4 naar E3.
onze held zet het pion van H5 naar H6, terwijl rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, terwijl het koning van Rat rukt op van C7 naar B7. Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6. onze held zet schaak met het dame op F6.
Rat antwoordt door het koning van B6 naar A7 te zetten. Mat. Het dame van onze held op G7 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.