Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's koning landt op G6 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar B8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, en het paard van Rat rukt op van B8 naar D7. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.

Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Rat zet het pion van G4 naar F3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F3.

Rat antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten. Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar F8.

onze held zet het pion van G5 naar G6, en rat zet het paard op A6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.

Rat rukt op naar C5 en claimt onze pion.

Het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en het paard van Rat rukt op van C5 naar E6.

onze held zet het koning van E1 naar F2, terwijl rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4; dan het koning van onze held neemt H4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E6 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar H5.

Rat zet het paard van F8 naar G6 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op G6.

Het pion van Rat rukt op van E5 naar E4. onze held zet het pion van H6 naar H7, en rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en kort daarna het koning van onze held neemt F5 in, G6 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar F4. Rat rukt op naar H7 en claimt onze pion.

Van F4 naar E3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar G6. onze held zet het koning van E3 naar F4, terwijl rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H4; dan het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H4 naar H3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H2.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van H2 naar H3. Van G8 naar C4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op H2, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G3, en kort daarna het dame van onze held neemt B5 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G3 naar G2 te zetten.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H1. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en het koning van Rat rukt op van H1 naar H2.

onze held zet het pion van A4 naar A5, terwijl rat zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H4; dan het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H4 naar G3 te zetten.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H3. onze held zet schaak met het dame op F3.

Het koning van Rat rukt op van H3 naar H2. Mat. Het dame van onze held op F2 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1