Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held's pion landt op E5 en verslaat Rat's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van D4 naar E5.
Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van G3 naar G4, en kort daarna rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, terwijl het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C8 naar D8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held zet het koning van C3 naar B4; dan rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het koning van onze held neemt B4 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5.
Rat zet schaak met het pion op C5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, terwijl het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E8, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H7 naar G7.
onze held slaat de pion op E7 en zet Rat schaak.
Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van F6 naar G5.
Rat antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.