Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op C4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A3; dan het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C1. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, terwijl het koning van Spin rukt op van D8 naar E8. onze held zet het pion van G2 naar G4, en spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar F5, en kort daarna het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.

Spin antwoordt door het pion van E3 naar E2 te zetten. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar H6. Van H8 naar H6 verslindt het dame van onze held de paard van Spin.

De pion van Spin kroont op E1 en een vijandig dame wordt geboren.

onze held zet het koning van C1 naar C2. Schaak van Spin: het dame plant zich op E4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Spin slaat de pion op G4 en zet onze held schaak.

Het koning van onze held neemt C2 in, D1 blijft achter. Het dame van Spin bereikt E2 en bedreigt de koning van onze held.

Van C2 naar C3 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Schaak van Spin: het dame plant zich op C4.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de dame omver op C4.

Het pion van Spin rukt op van C7 naar C6. onze held zet het dame van H6 naar C1, en spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A3.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7. Van A3 naar A6 verslindt het dame van onze held de pion van Spin.

Spin antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten. Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C8, en het pion van Spin rukt op van E7 naar E6.

onze held zet het dame van C8 naar C5, terwijl spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D6.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E6.

Spin antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten. Van E6 naar F6 verslindt het dame van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E4. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F4, terwijl het koning van Spin rukt op van H7 naar G6.

Door de pion op E4 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.

Spin zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. Vanaf E5 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G3 te brengen.

Spin antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van G3 naar G5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H8.

Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Het koning van Spin rukt op van H8 naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.

Spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E5.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H6; dan het dame van onze held neemt F5 in, E5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van F5 naar E6.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H8. onze held zet schaak met het dame op F6.

Het koning van Spin rukt op van H8 naar G8. onze held zet het koning van C4 naar D5, en spin zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G8, en kort daarna het koning van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E7 naar F8.

Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 8

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3