Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held's pion landt op A3 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke paard door op A3 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F8.
onze held zet het paard van F3 naar E5, en kort daarna rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6, terwijl het paard van onze held neemt B2 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van B2 naar A4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E4. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F8 naar G7.
onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C3 naar E4.
Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. onze held slaat de pion op G5 en zet Rat schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar D6.
onze held zet het pion van A6 naar A7, en kort daarna rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. onze held zet schaak met het paard op F7.
Het koning van Rat rukt op van D8 naar C7. Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6. onze held slaat de pion op C6 en zet Rat schaak.
Rat antwoordt door het koning van B6 naar A5 te zetten. Vanaf B7 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B4. onze held slaat de pion op C5 en zet Rat schaak.
Het koning van Rat rukt op van B4 naar A4. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.