Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op D3.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4; dan het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar E5. onze held zet het pion van H2 naar H3, en rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Rat rukt op naar D3 en claimt onze pion.

Van E2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat slaat de pion op D3 en zet onze held schaak.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2, terwijl met kerkerlist brengt Rat het paard naar C5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het paard van Rat rukt op van C5 naar D3.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op D3.

Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6; dan het koning van onze held neemt D3 in, E4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.

Het pion van Rat rukt op van E6 naar E5. onze held zet het koning van C5 naar B5, en rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6, en kort daarna het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D6 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar A4.

Rat rukt op naar C4 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar A5, en het koning van Rat rukt op van C4 naar D3. onze held zet het pion van A3 naar A4, terwijl rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E2.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.

Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E3.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, terwijl het koning van Rat rukt op van E2 naar F2. onze held zet het pion van A6 naar A7, en rat zet het koning op G3, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat rukt op naar G2 en claimt onze pion.

Schaak: onze held trekt het net aan door het koning naar C5 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van G2 naar H2 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van A8 naar E4. Rat rukt op naar H3 en claimt onze pion.

Door de pion op E3 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Het koning van Rat rukt op van H3 naar H4. onze held zet het pion van A2 naar A4. Rat rukt op naar G4 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H4; dan het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar G1, terwijl het koning van Rat rukt op van H4 naar H3. onze held zet het koning van D4 naar E3, en rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G4. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van G4 naar F5 te zetten. Vanaf F1 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van G4 naar H4. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1