Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Vleermuis uit op verdieping 4.
onze held antwoordt met woede: de toren springt van H1 naar H6 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Vleermuis vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke toren door op H6 te landen.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar E7. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar G5 te brengen.
Het koning van Vleermuis rukt op van E7 naar E8. onze held zet schaak met het dame op H5.
Vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar A5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Vleermuis verliest een stuk aan onze held's lem.
Vleermuis antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F7.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar C8. Vanaf H8 dwingt het toren van onze held Vleermuis tot verdedigen.
Het paard van Vleermuis rukt op van B7 naar D8. onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van G5 naar D8.
Vleermuis zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 17
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Vleermuis, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (17 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.