Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat Maicol M. oog in oog met Spin.

Met avonturiersprecisie neemt Maicol M. de rivaliserende dame op E3.

Spin valt voor Maicol M.'s mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van A1 naar A4 verslindt het toren van Maicol M. de pion van Spin.

Spin antwoordt door het paard van E4 naar D2 te zetten; dan maicol M. schuift het paard over het bord, van G1 naar E2. Spin zet schaak met het paard op F3.

Met vaste hand brengt Maicol M. het koning naar F1. Het paard van Spin bereikt D2 en bedreigt de koning van Maicol M.

Maicol M. zet het koning van F1 naar G2, terwijl spin zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend. Van A4 naar A6 verslindt het toren van Maicol M. de pion van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar B1; dan het koning van Maicol M. neemt F3 in, G2 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van F6 naar D5 te zetten.

Van A6 naar G6 verslindt het toren van Maicol M. de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D8. Met vaste hand brengt Maicol M. het koning naar E4. Maicol M. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Spin.

Spin zet schaak met het paard op C3.

Van E4 naar E5 verslindt het koning van Maicol M. de pion van Spin.

Spin zet het paard van C3 naar E2 en slaat de paard van Maicol M. omver.

Zonder haast of vrees plaatst Maicol M. het koning op E6, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het koning naar C8. Van E6 naar E7 verslindt het koning van Maicol M. de pion van Spin.

Spin zet het paard van E2 naar C1 en slaat de loper van Maicol M. omver.

Maicol M. schuift het koning over het bord, van E7 naar E6. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C6, en met vaste hand brengt Maicol M. het koning naar D6.

Het koning van Spin rukt op van C8 naar B7, terwijl maicol M. zet het koning van D6 naar C5. Spin zet het paard op C3, elk veld in het oog houdend.

Van G6 naar C6 verslindt het toren van Maicol M. de pion van Spin.

Het paard van Spin bereikt B3 en bedreigt de koning van Maicol M.

Het koning van Maicol M. neemt B4 in, C5 blijft achter. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Spin verdwijnt spoorloos.

Schaak van Spin: het paard plant zich op D5.

Maicol M. schuift het koning over het bord, van B4 naar C5, terwijl met kerkerlist brengt Spin het paard naar E7. Met vaste hand brengt Maicol M. het toren naar E6.

De pion van Spin kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.

Maicol M. zet het koning van C5 naar D6. Spin zet het paard op G8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Maicol M. het toren op E8.

Vanuit het duister duwt Spin het dame naar E3. Van E8 naar E3 verslindt het toren van Maicol M. de dame van Spin.

Spin antwoordt door het paard van G8 naar H6 te zetten. Maicol M. schuift het toren over het bord, van E3 naar E6. Schaak van Spin: het paard plant zich op F5.

Met vaste hand brengt Maicol M. het koning naar C5, terwijl het paard van Spin rukt op van F5 naar G3. Maicol M. zet het koning van C5 naar B5.

Spin zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Maicol M. het koning op C5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8, en kort daarna het koning van Maicol M. neemt D6 in, C5 blijft achter.

Spin zet schaak met het paard op F5.

Maicol M. schuift het koning over het bord, van D6 naar C6. Het paard van Spin bereikt D4 en bedreigt de koning van Maicol M.

Met vaste hand brengt Maicol M. het koning naar D6, en het paard van Spin rukt op van D4 naar F3. Maicol M. zet het toren van E6 naar H6.

Spin zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend. Maicol M. levert het laatste mat vanaf H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3