Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op C3.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A2, terwijl het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter.
Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D2. Het dame van Rat bereikt B2 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, en kort daarna het dame van Rat rukt op van B2 naar F6. onze held zet het koning van D3 naar E2.
Rat zet schaak met het dame op B2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het dame naar F6, en het koning van onze held neemt D2 in, E3 blijft achter.
Rat antwoordt door het dame van F6 naar F3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C2. Met kerkerlist brengt Rat het dame naar F6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Het dame van Rat bereikt C3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke dame door op C3 te landen.
Rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, terwijl het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H5 naar G6.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E6 naar E5.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C4. Schaak van Rat: het pion plant zich op D3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C4 naar D3.
Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van D3 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A6 naar A5.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar E7. onze held slaat de pion op C5 en zet Rat schaak.
Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C5 naar E5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8. onze held slaat de pion op C7 en zet Rat schaak.
Het koning van Rat valt op C7 en rukt de dame van onze held weg.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 44
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 9
- First capture
- move 9
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.