Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op F5.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van B6 naar A4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar G8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4. Het pion van Rat valt op H4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G3 naar H4.
Rat zet het paard op B7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D6, en het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten. onze held zet schaak met het pion op G6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C4.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H7 te brengen.
Rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D6, terwijl het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held zet het koning van F4 naar G5; dan rat zet het paard op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D6, en het koning van onze held neemt G5 in, H5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar H6. Rat zet schaak met het paard op F5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G5; dan het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held claimt de vijandelijke paard door op F5 te landen.
Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het koning van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten. onze held zet schaak met het pion op G7.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op H7.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van H7 naar H6. onze held levert het laatste mat vanaf G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.