Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van F5 naar E6 en slaat de vijandelijke pion.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3. Het paard van Rat valt op A4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het pion van C2 naar C4; dan rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3.

Het pion van Rat valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar F3.

Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3; dan het koning van Rat rukt op van D7 naar D8. onze held zet het koning van E2 naar E3, en kort daarna rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, terwijl het koning van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E7 naar E8. onze held zet het pion van H2 naar H3; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.

Rat antwoordt door het paard van C8 naar B6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het paard op B2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, terwijl het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.

Na het omverwerpen van de pion op C4 bedreigt Rat de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E4. Rat zet schaak met het paard op D6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held slaat de pion op E6 en zet Rat schaak.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G7.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G6 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B7.

Mat. Het dame van onze held op E8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1