Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat Ruben V. oog in oog met Vleermuis.
Met avonturiersprecisie neemt Ruben V. de rivaliserende toren op D4.
Vleermuis valt voor Ruben V.'s mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van Ruben V. neemt D3 in, D2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van Ruben V. slaat de pion omver op E4.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar D4. Met vaste hand brengt Ruben V. het loper naar B2. Vleermuis slaat de pion op E4 en zet Ruben V. schaak.
Ruben V. zet het koning van E1 naar F2, terwijl vleermuis zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Van A1 naar A3 verslindt het toren van Ruben V. de pion van Vleermuis.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D7; dan het toren van Ruben V. neemt A7 in, A3 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van D7 naar C6 te zetten, en kort daarna ruben V. schuift het pion over het bord, van H2 naar H3.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar B4. Met vaste hand brengt Ruben V. het loper naar C3, terwijl het toren van Vleermuis rukt op van B4 naar D4.
Ruben V. zet het pion van G2 naar G4, en vleermuis zet het toren op D1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het pion op H4.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar B4, en kort daarna het loper van Ruben V. neemt B2 in, C3 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van C6 naar C7 te zetten; dan ruben V. schuift het pion over het bord, van C2 naar C3.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar B3. Met vaste hand brengt Ruben V. het pion naar C4. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op D2.
Ruben V. zet het koning van F2 naar E3. Vleermuis rukt op naar B2 en claimt onze loper.
Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het toren op A4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar G2; dan het koning van Ruben V. neemt F3 in, E3 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het toren van G2 naar D2 te zetten, en kort daarna ruben V. schuift het toren over het bord, van A4 naar A1. Vleermuis zet schaak met het pion op E4.
Een zuivere slag: het koning van Ruben V. slaat de pion omver op E4.
Het pion van Vleermuis rukt op van B3 naar B2. Ruben V. zet het toren van A1 naar G1. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op D4.
Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het koning op F5. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar D5. Van C4 naar D5 verslindt het pion van Ruben V. de pion van Vleermuis.
Vleermuis antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten; dan ruben V. schuift het toren over het bord, van G1 naar B1. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar C3.
Met vaste hand brengt Ruben V. het koning naar E5, en het koning van Vleermuis rukt op van C7 naar C8. Een zuivere slag: het koning van Ruben V. slaat de toren omver op D4.
Vleermuis zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend. Van B1 naar B2 verslindt het toren van Ruben V. de pion van Vleermuis.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C7. Door de pion op C2 te nemen, drijft Ruben V. Vleermuis in schaak.
Vleermuis antwoordt door het koning van C7 naar B6 te zetten, en kort daarna ruben V. schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar A7.
Een zuivere slag: het pion van Ruben V. slaat de pion omver op H6.
Het koning van Vleermuis rukt op van A7 naar A8. Ruben V. zet het pion van H6 naar H7, en vleermuis zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op H8 verandert Ruben V. een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar B5, en kort daarna het toren van Ruben V. neemt B2 in, C2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van A7 naar B7 te zetten.
Door de pion op B5 te nemen, drijft Ruben V. Vleermuis in schaak.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar C7. Schaak: Ruben V. trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.
Het koning van Vleermuis rukt op van C7 naar D7. Ruben V. zet het pion van D5 naar D6, terwijl vleermuis zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het dame op D8. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F7; dan het pion van Ruben V. neemt H5 in, H4 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten, en kort daarna ruben V. schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar F7.
Met vaste hand brengt Ruben V. het pion naar H7, terwijl het koning van Vleermuis rukt op van F7 naar E6. Promotie: op H8 verandert Ruben V. een pion in een dame.
Vleermuis zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: Ruben V. beëindigt het spel op G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 56 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Vleermuis, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.