Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van A3 naar B4 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Rat zet het paard op B4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op B4 te landen.

Het pion van Rat valt op B4 en rukt de pion van onze held weg.

Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4; dan het pion van Rat rukt op van E7 naar E5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar E7. onze held zet het pion van G5 naar G6.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op E6.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het pion van B4 naar B3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.

Het pion van Rat valt op B3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C2 naar B3.

Het koning van Rat rukt op van D6 naar C7. onze held zet het dame van G8 naar G6, en kort daarna rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8. onze held slaat de pion op C6 en zet Rat schaak.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar D8 te zetten. onze held slaat de pion op D5 en zet Rat schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar E7.

onze held zet het pion van B5 naar B6; dan rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar F6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op B6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Vanaf B7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van E7 naar F8. onze held levert het laatste mat vanaf D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1