Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van E5 naar F6 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het loper van C1 naar B2, terwijl rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6; dan het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. Van E5 naar F6 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F7, terwijl het pion van Rat rukt op van C4 naar C3.
Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en kort daarna het dame van onze held neemt G8 in, F8 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op G5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. Van G5 naar E5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van C8 naar D7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.
Rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.
Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten. Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C4, terwijl het koning van Rat rukt op van C7 naar B7.
onze held zet het pion van G3 naar G4, en rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A8, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A8 naar B7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en het koning van Rat rukt op van A6 naar B7.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G6 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7. onze held zet schaak met het dame op C6.
Rat antwoordt door het koning van B7 naar B8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van G6 naar G7.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.