Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van D2 naar C2 en slaat de vijandelijke loper.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4. Het pion van Rat valt op B2 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3. Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend loper.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Rat zet het loper op C2, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8, terwijl het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E6.
onze held claimt de vijandelijke loper door op C2 te landen.
Rat zet schaak met het paard op D4.
onze held zet het koning van C2 naar D1; dan rat zet het paard op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F5 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D3 naar D4.
Het pion van Rat valt op D4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E3 naar D4.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van D4 naar D5. Het pion van Rat valt op D5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar D5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, terwijl het pion van onze held neemt A4 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van G7 naar E8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.
onze held zet het pion van H3 naar H4; dan rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het koning van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E8 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5; dan het paard van Rat rukt op van C8 naar B6.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Het koning van Rat valt op E6 en rukt de pion van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar B8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
onze held claimt de vijandelijke paard door op B6 te landen.
Schaak van Rat: het pion plant zich op C4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D3 naar C4.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten.
Vanaf E5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7; dan het koning van Rat rukt op van D8 naar C8.
onze held zet schaak met het dame op E6.
Rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7, terwijl het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A7 naar B7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van E6 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van A7 naar A8. onze held zet het pion van G5 naar G6.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.