Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

onze held's pion landt op F3 en verslaat Naaktslak's dame!

Schaakmat! onze held slaat Naaktslak omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.

Het pion van Naaktslak rukt op van D6 naar D5. onze held zet het pion van C3 naar C4; dan naaktslak zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.

Het pion van Naaktslak valt op H2 en rukt de pion van onze held weg.

Het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Op H1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.

onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar G4. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G5.

Naaktslak zet schaak met het paard op H2.

onze held zet het koning van F1 naar E1. Het paard van Naaktslak bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het dame naar H2. onze held claimt de vijandelijke paard door op F3 te landen.

Naaktslak antwoordt door het dame van H2 naar H5 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van F3 naar E5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3. Na het omverwerpen van de pion op F3 bedreigt Naaktslak de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke dame: het pion springt van E2 naar F3.

Naaktslak zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4, en het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.

Het pion van Naaktslak valt op B4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held levert het laatste mat vanaf A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 2