Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
onze held's pion landt op G3 en verslaat Naaktslak's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke paard door op G3 te landen.
Het pion van Naaktslak valt op B2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar B2.
Naaktslak zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar E3.
Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op H6 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar C7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar F4; dan het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar G6.
onze held claimt de vijandelijke loper door op C7 te landen.
Naaktslak zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C7 naar D6.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7. onze held claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.
Naaktslak antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van E7 naar C5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar G6. onze held zet het loper van C5 naar D4; dan naaktslak zet het pion op H5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar H4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G3 naar H4.
Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar H5 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van E5 naar F6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar G5; dan het koning van Naaktslak rukt op van G6 naar F7. onze held zet het pion van C3 naar C4, en kort daarna naaktslak zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H8.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Het koning van Naaktslak rukt op van H8 naar H7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C8 naar G4.
Naaktslak zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het loper op F4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8. Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar G5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8. onze held zet schaak met het dame op E5.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F7. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F6.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.