Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

Een wrede slag: Naaktslak's toren slaat onze held's dame op B8.

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Het paard van Naaktslak rukt op van G3 naar F1. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van E1 naar F1.

Naaktslak zet het pion op H5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Het pion van Naaktslak valt op H3 en rukt de pion van onze held weg.

Het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van D6 naar B4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke loper door op B4 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2; dan het pion van Naaktslak rukt op van D5 naar D4.

onze held zet het pion van F3 naar F4. Het pion van Naaktslak valt op F4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van B2 naar D4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8, terwijl het loper van onze held neemt C5 in, D4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van C5 naar G1.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B5, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van F4 naar F3.

onze held zet het loper van G1 naar C5; dan naaktslak zet het pion op H2, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.

Op H1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.

Het koning van onze held neemt F2 in, F1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het toren van H1 naar B1 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Naaktslak zet schaak met het toren op B3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2; dan het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar D7. onze held zet het loper van E7 naar H4.

Schaak van Naaktslak: het toren plant zich op B2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar B1, terwijl het koning van onze held neemt C4 in, D3 blijft achter.

Het toren van Naaktslak bereikt C1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar B4; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar C2. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E1, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van H5 naar H4.

onze held zet het koning van B4 naar A3; dan naaktslak zet het toren op E2, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op H4 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar H2, en het pion van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter. Naaktslak zet schaak met het toren op H3.

onze held schuift het koning over het bord, van A3 naar A4. Na het omverwerpen van de loper op H4 bedreigt Naaktslak de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3; dan het toren van Naaktslak rukt op van H4 naar H1. onze held zet het pion van B6 naar B7, en kort daarna naaktslak zet het toren op C1, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Het toren van Naaktslak bereikt B1 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt A4 in, B3 blijft achter. Het toren van Naaktslak valt op B8 en rukt de dame van onze held weg.

onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar A5; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar H6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A6.

Het toren van Naaktslak bereikt B6 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van A6 naar B6.

Naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7, en het koning van onze held neemt D5 in, C5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van H6 naar H5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5; dan het pion van Naaktslak rukt op van H5 naar H4.

onze held zet het koning van F5 naar G4, en kort daarna naaktslak zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G4 naar H4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1567 finished games (624 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2