Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
onze held's pion landt op B3 en verslaat Naaktslak's paard!
Schaakmat! onze held slaat Naaktslak omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van C2 naar B3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Het loper van Naaktslak valt op G2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op F3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.
Het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar D8. onze held zet het pion van F3 naar F4; dan naaktslak zet het loper op H1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7, en het pion van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D5.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar H3; dan het loper van Naaktslak rukt op van H1 naar E4. onze held zet het koning van F1 naar F2, en kort daarna naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar F5, terwijl het paard van onze held neemt G5 in, H3 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het loper van F5 naar G6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Naaktslak verliest een stuk aan onze held's lem.
Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op C4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Het koning van Naaktslak rukt op van B7 naar A7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar D5.
Naaktslak zet het loper op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D6, en vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar G6.
Het pion van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter, terwijl naaktslak antwoordt door het koning van A7 naar B7 te zetten. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E7 te brengen.
Het koning van Naaktslak rukt op van A7 naar A6. onze held zet schaak met het dame op A3.
Naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B4, terwijl vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar H5.
Het pion van onze held neemt B5 in, B4 blijft achter. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Naaktslak verliest een stuk aan onze held's lem.
Naaktslak antwoordt door het koning van B7 naar B6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op A6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C5. Vanaf C6 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Het koning van Naaktslak rukt op van C5 naar B4. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar D2 te brengen.
Naaktslak zet het koning op A4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A3, terwijl het dame van onze held neemt C2 in, C6 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het loper van H5 naar G4 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D3; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar C8.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.