Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Rat zet zijn koning naar A6 en pakt onze dame.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4. Het paard van Rat valt op A4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het pion van H2 naar H4; dan rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6, en het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van A4 naar B6 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7; dan het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Rat antwoordt door het paard van B6 naar D7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van E5 naar F5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B4.

onze held claimt de vijandelijke paard door op D7 te landen.

Het pion van Rat rukt op van A4 naar A3. Vanaf D2 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D3 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6, en het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C6 naar B7 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C3; dan het koning van Rat rukt op van B7 naar B6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A8.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van A8 naar A7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op A6.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op A6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van A6 naar B6. onze held zet het pion van E6 naar E7; dan rat zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C4, en het dame van onze held neemt E5 in, E8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C4 naar B4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6; dan het koning van Rat rukt op van A3 naar B4.

onze held zet het pion van G6 naar G7, en kort daarna rat zet het koning op A3, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B4. onze held zet schaak met het dame op G4.

Rat antwoordt door het koning van B4 naar A3 te zetten. Vanaf F3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D4 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van A4 naar B5. onze held zet schaak met het dame op D5.

Rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6, en het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B6 naar A7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7; dan het koning van Rat rukt op van B6 naar A6. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6.

Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van A6 naar A7 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1