Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Rat zet zijn paard van F6 naar E4 en slaat onze held's pion omver!

Schaakmat. Rat verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B2.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3; dan het pion van Rat rukt op van A4 naar A3.

onze held zet het pion van D2 naar D4, en kort daarna rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1.

Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

Het koning van onze held neemt E2 in, F1 blijft achter. Na het omverwerpen van de pion op A2 bedreigt Rat de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D1; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4.

Het dame van Rat bereikt B3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van D1 naar E2. Schaak van Rat: het dame plant zich op C2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Rat zet schaak met het dame op D3.

Het koning van onze held neemt F4 in, E3 blijft achter. Het pion van Rat bereikt G5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Schaak van Rat: het paard plant zich op H7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5; dan het paard van Rat rukt op van H7 naar F6. onze held zet het koning van F5 naar G5.

Na het omverwerpen van de pion op E4 bedreigt Rat de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6. Schaak van Rat: het paard plant zich op F6.

Het koning van onze held neemt H6 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Met kerkerlist brengt Rat het dame naar C2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5. Schaak van Rat: het dame plant zich op H7.

onze held zet het koning van H6 naar G5. Rat zet schaak met het dame op G8.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Na het omverwerpen van de pion op H5 bedreigt Rat de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt E4 in, F4 blijft achter. Mat. Rat sluit het net en onze held valt op E6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 4
Material captured (hero / opponent)
1 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1