Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held's koning landt op E2 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, terwijl het loper van onze held neemt C3 in, B2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C3 naar A5.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar C3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.
onze held zet het loper van C3 naar A5; dan rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3.
Het pion van Rat valt op H3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G2 naar H3.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar E5; dan het pion van Rat rukt op van C4 naar C3. onze held zet het paard van E5 naar C6, en kort daarna rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C6 naar E7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Rat antwoordt door het koning van H4 naar G5 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van A5 naar B4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het paard van Rat rukt op van E8 naar F6. onze held zet het koning van D2 naar E3; dan rat zet het paard op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D4 naar C4.
Rat antwoordt door het paard van G7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het paard van Rat rukt op van F8 naar H7. onze held zet het loper van B4 naar A5, en kort daarna rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van A5 naar C7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H5, terwijl het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H5 naar H4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4. Het koning van Rat valt op H3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.
Rat zet schaak met het paard op E4.
Het koning van onze held neemt E3 in, D2 blijft achter. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C3.
De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H3. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E5.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op E2.
onze held claimt de vijandelijke paard door op E2 te landen.
Rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H3, terwijl het loper van onze held neemt F4 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H3 naar G4 te zetten.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar F3 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H4 naar H5.
onze held zet het koning van F2 naar G3; dan rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. onze held zet schaak met het dame op E6.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar H5 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van E6 naar G8. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G4.
onze held levert het laatste mat vanaf H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.