Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op D3.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op B3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F5, en kort daarna het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van E4 naar B7 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar F4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4. Van F4 naar D6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D7. onze held zet het loper van D6 naar F4, terwijl naaktslak zet het loper op C6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Naaktslak zet het pion van F5 naar E4 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E4.
Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar E2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar E7. onze held zet het koning van F2 naar E3, en naaktslak zet het loper op B5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, en kort daarna het paard van onze held neemt C1 in, E2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het loper van B5 naar D3 te zetten. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de loper omver op D3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E5, en het pion van Naaktslak rukt op van B6 naar B5.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op G4.
Naaktslak zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op D1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8; dan het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van D1 naar C1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op C2.
Het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar G8. Van C2 naar C5 verslindt het toren van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten. Vanaf E7 dwingt het pion van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E5 te brengen.
Het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar E8. onze held zet het loper van F4 naar G5.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.