Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op H2.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke paard door op B3 te landen.

Naaktslak antwoordt door het loper van E4 naar A8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en kort daarna het loper van Naaktslak rukt op van A8 naar D5.

onze held zet het loper van C1 naar F4; dan naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar B7, en het loper van onze held neemt C7 in, D6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C6. Met vaste hand brengt onze held het loper naar A7; dan het koning van Naaktslak rukt op van C6 naar D6.

Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar D1 te brengen.

Naaktslak zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op D5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar G3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Het pion van Naaktslak valt op H2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C5 naar B4.

Op G1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van C6 naar C7. onze held zet het loper van B4 naar C5; dan naaktslak zet het dame op H2, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar D6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7. onze held slaat de dame op H2 en zet Naaktslak schaak.

Een wrede klap: het loper van Naaktslak slaat de toren van onze held op D5.

onze held claimt de vijandelijke loper door op D5 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F4. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van H2 naar F4.

Het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E8. onze held zet het koning van E2 naar E3, en kort daarna naaktslak zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8, terwijl het pion van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar B8. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar D7 te brengen.

Naaktslak zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A7. Vanaf B6 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak antwoordt door het koning van A7 naar A8 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2