Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's pion landt op A3 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.

Het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held zet het pion van D2 naar D3, terwijl rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5; dan het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van H3 naar H4, en rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en kort daarna het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van C8 naar D7. Vanaf G4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3; dan het dame van onze held neemt C8 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D6 naar E7 te zetten. Van C8 naar C3 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B4 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van D6 naar D7. Door de pion op A4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en kort daarna het dame van onze held neemt E6 in, C6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten. Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D6, en het koning van Rat rukt op van D7 naar C8.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E6 te brengen.

Rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7.

Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van A7 naar B7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1