전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
거미가 왕를 F6에서 F5로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다!
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
F2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 나이트를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다.
F3에서 E5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C2에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F3로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 F6에서 E4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C4에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 E4에서 C5로 전진한다. D4에서 C5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다.
B6에서 A5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 G5에서 E4로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 G3에서 H1로 전진한다.
우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. E7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F5를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다. 거미가 H1에서 F2로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E4로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 폰를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 D8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 B4로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
거미가 E4에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D6로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 D6에서 D7로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 왕를 F6에서 F5로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
F8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 F5에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 F8에서 H8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F3로 옮긴다.
우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 F3에서 G2로 전진한다. 우리 영웅가 F6에서 E5로 퀸를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E2로 밀어낸다. 우리 영웅가 C2의 퀸로 체크를 건다.
거미가 E2에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다. D3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G4로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 G4에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 D7에서 E6로 왕를 전진시킨다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.