전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

우리 영웅의 폰가 G4에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

D2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 나이트가 F6에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다.

H2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다.

E5에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. E5에서 G6로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F4를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 F4에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다. 우리 영웅가 F8의 나이트로 체크를 건다.

거미의 왕가 D7에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 F8에서 H7로 나이트를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

체크: 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다. E6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

거미가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. E6에서 C5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 왕가 F7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 A1에서 B1로 룩를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.

거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B6의 룩로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다. D4에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 G7에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

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