전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
거미가 나이트를 G8까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.
전투가 조기에 끝난다: 우리 영웅가 거미에게 기권한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 B3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 거미가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H3로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D5에서 C5로 전진한다.
우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 D6에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 G5에서 H7로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
거미의 나이트가 G8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
체크: 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.
잔혹한 일격: 거미의 나이트가 G5에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A3로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 E6에서 F5로 전진한다.
우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C5에서 E7로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 C5로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미가 G8에서 H6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E5로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다. 거미의 왕가 E4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B4에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 나이트를 D6로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B4에서 C3로 뛰어오른다.
거미가 D6에서 B7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 C3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F5로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D2로 옮긴다.
잔혹한 일격: 거미의 나이트가 A5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 F2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. E4에서 우리 영웅의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 C4에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B5로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E3로 옮긴다.
거미의 나이트가 B5에서 C7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 E3에서 D4로 비숍를 전진시킨다. 거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 나이트를 E6로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.
D4에서 비숍를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 F5에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다.
거미의 나이트가 D4에서 C6로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 F4에서 F5로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 왕를 G5에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다.
거미의 왕가 E7에서 D6로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 F5에서 F6로 왕를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 거미의 나이트가 C6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다. 거미의 나이트가 E7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 E7에서 C6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 G5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C5로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다. 거미의 왕가 C5에서 B5로 전진한다.
전투가 조기에 끝난다: 우리 영웅가 거미에게 기권한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 88
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 19
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.