전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C3에서 적 나이트를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 거미의 나이트가 C3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 F7에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C4로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B5로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다. 거미의 왕가 B5에서 A5로 전진한다.
우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 폰를 C6로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 A5에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다. H6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 B6에서 A7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 H6에서 G5로 퀸를 전진시킨다. 거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C5에서 A5로 뛰어오른다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.