전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A1에서 적 나이트를 거두어간다.

거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 H7로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다. 거미의 체크: 나이트가 G5에 뿌리내린다.

E3에서 G5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 H6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

거미가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 H6에서 F8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 G4의 나이트로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 F3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

거미가 F6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D2에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B1로 옮긴다. 거미가 A2의 폰로 체크를 건다.

B1에서 A2로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 나이트를 E3에서 C2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 A1로 밀어낸다. B2에서 A1로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미가 G5에서 G4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 A1에서 A2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A3로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E7에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 G3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 F4를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

거미가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다. F4에서 G3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 E2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D5에서 E4로 전진한다.

A4에서 A5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 폰이 E1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E1에서 나이트를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 거미가 F5에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 B5에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F2로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 D3에서 C2로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.

거미가 C2에서 B1로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 B2에서 C1로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 거미가 왕를 A1로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 거미가 A1에서 A2로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 F2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 B1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C3로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 B1에서 A2로 전진한다.

그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B2에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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