전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 F3에서 E5로 뛰어 적 폰를 잡는다.

체크메이트. 거미가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 D8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 E5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F2로 옮긴다. 거미의 칼날이 C1에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

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