전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

잔혹한 일격: 거미의 폰가 E4에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 거미가 E3에서 E2로 폰를 움직여 맞받아친다.

E1에서 E2로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 F8에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다. H8에서 E5로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다. A5에서 A2로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 C2로 퀸를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

C2에서 C3로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 E5를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 거미가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다.

E5에서 E4로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 폰를 F5에서 E4로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 폰가 E6에서 E5로 전진한다. E4에서 E5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
31
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 9
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

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