전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 E8에서 F7로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
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전투, 한 수씩
D2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
거미가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다.
거미가 F3까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.
E2에서 F3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 D6에서 B5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 나이트를 H7에서 G5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
E6에서 우리 영웅의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 D7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 F4로 폰를 전진시킨다. 거미의 나이트가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
거미가 나이트를 F3에서 H4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다.
우리 영웅가 C1에서 E3로 비숍를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다. C5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 G1를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 거미가 F3에서 G5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미가 폰를 G6에서 F5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A7로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 H4에서 F3로 전진한다. 우리 영웅가 A7에서 G1로 비숍를 전진시킨다.
거미가 나이트를 F3에서 G1로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 H3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.
거미가 G5에서 F7로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 H3에서 F4로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 E1로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 거미의 체크: 나이트가 F4에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 거미가 E4의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 F2에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 F6에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 D1에서 C1로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B1에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 A2를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다. 거미가 F6에서 E4로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 A2에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 D6에서 C4로 전진한다.
우리 영웅가 C1에서 D1로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 E4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미가 왕를 E8에서 E7로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다. 거미가 F4의 나이트로 체크를 건다.
D3에서 C3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 거미의 체크: 나이트가 E4에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 E6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 E6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 F2로 왕를 전진시킨다.
거미가 E4의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 C5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.
거미가 E5에서 F4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H4로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 C5에서 B3로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다. 거미가 C6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 거미가 F3에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 G5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G7로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 F5에서 F4로 전진한다.
우리 영웅가 G7에서 F8로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E8에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 F7로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F7에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 D5에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 F7에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D4에서 C4로 전진한다. F5에서 F4로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E5를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.
거미가 C3에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E5에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 C2에서 B2로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 B5로 왕를 전진시킨다.
거미가 A3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
B5에서 A5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 B3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 거미가 B3에서 B4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 B6에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 A3에서 B3로 전진한다.
우리 영웅가 B5에서 C5로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 B4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 거미가 B4에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D3에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 D5에서 E4로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 151
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 9
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (151 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.