전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B4에서 적 나이트를 거두어간다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 나이트를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 H6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 C5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
거미가 D5에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 B7에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 C6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D3에서 C3로 뛰어오른다.
거미가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C3에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A1에서 A3로 뛰어오른다.
거미의 왕가 D7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 B4의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 C4로 밀어낸다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 A6에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 E6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 E3에서 D1로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 E6에서 E5로 뛰어오른다.
거미의 체크: 폰가 C5에 뿌리내린다.
우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 F2로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 H6에서 G5로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 거미의 나이트가 G4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 G4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다. 우리 영웅가 E7에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미의 왕가 C7에서 D8로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 H7로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 H6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다.
H8에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 D8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 D7에서 E6로 전진한다. E8에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 A8에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
거미가 C7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
거미의 왕가 C7에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 B7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 G8에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 D8로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 B7에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.